联盟里面有对冤家打野,两个英雄都是人气非常高的打野选择。螳螂和狮子狗,狮子狗似乎一直被螳螂压制,为什么呢?狮子狗前期没有aoe刷野技能,没有回复能力,6级前基本等于没有突进,反蹲草除外不灵活,中期是狮子狗的强势期其必须打出优势。但是狮子没有收割能力,螳螂一旦升级e即可进行收割,劣势局狮子毫无用处,螳螂可以升级w进行poke,后期同为刺客,狮子没有收割能力,跳ad被闪现躲基本暴毙,金身等死,螳螂可以rer跳不到隐身溜。轮伤害,狮子需要拿被动,螳螂有等级就可以升级,同为隐身,狮子优势在于加速,跳脸,寻找敌方单位,螳螂优势在于灵活,加速,两段甚至三段隐身,且没有提示。逃生能力不用说了吧。
那么狮子狗就这么一无是处吗?非也,狮子狗的刺杀难度比螳螂低,视觉效果也比螳螂要好。同时狮子狗最大的优点是什么,是他可以全方位多角度的切入战场,几乎不受站位的限制。甚至狮子狗可以绕过重重视野从敌方后方接近C位。当然这也使狮子狗最难做的地方了。狮子狗怎么进场,进场之后如何撤退,这些都是高端玩家必须考虑的问题。
螳螂为什么比狮子狗简单呢?螳螂跳进去all in一波成功了E技能就刷新了,手速够快跳出来就可以。狮子狗在很多玩家手里都是陷阵之志,有死无生,跳进去一换一在他们看来还是血赚。说是跳进去一换一,有时候估计一换一都做不到,所以玩好狮子狗首先要做到的就是进场时机的把握。
当然或许狮子狗本就没有必要每个大招都要进场,如果敌方ADC头上一直有狮子狗即将到来的标记,那么ADC还赶上前去输出吗?绝对是不敢的,那么狮子狗或许就是少了个大招,而对面ADC则是一场团战不敢打输出,这绝对是血赚不亏的!强调进场时机,难道不进场就起不到自己的作用了?劣势局下狮子狗的战略威胁意义可远比伤害制造能力强!根据比赛局势选择自己大招的用法,才是一个高端狮子狗的玩家应该做到的,一昧的贪求落地秒的快感终究还是落入了下乘!
总的来说对于一个能进能跑的英雄基本上在野区,可以杀个七进七出。
目前狮子狗爆发最高的一个出装,这个出装和其他装备差别最大的就是不仅伤害高,还有足够高的容错率,目前可以说是最适合上分的出装了。
狮子狗是比较怕重伤的,但是当我们的吸血足够强的时候,重伤不重伤的其实也没什么影响了,这是最离谱的,一旦狮子狗不怕重伤的时候,会变得非常难处理,不是三个人或三个以上的人去集火,一般是杀不掉的。
英雄简析
狮子狗的刷野速度是比较快的,并且gank能力也非常强,打小团战也不虚其他打野,最重要的是在野区我们可以利用草丛来秒人,尤其是双Q的伤害,AD是承受不住的,只要被打到就是直接击杀或者大残。
出装方面:
之前的版本很多英雄伤害过于离谱,所以我们不得不补些肉装来提高容错率,但现在版本更新之后就完全不同了,狮子狗只要有W在,几乎是打不死的,所以我们不用从出装上去提高容错率了,我们就直接暴力点,如果我们吸血低怕重伤,那我们就把吸血能力再提高一下,让重伤也没有办法,狮子狗毕竟是靠技能和平A来打伤害的,所以我们还是走暴击流,经以上条件我们整理出来的装备就是三项、饮血剑、日轮刀、无尽、复活甲/死舞,鞋子我们还是根据局势来选择,不过大多时候都选择铁板靴比较好,因为我们红怒W可以解控,不需要水银鞋,附魔我比较喜欢推推棒,可以让我们更加灵活一些。
推荐天赋:
征服者可以提供10%额外伤害,依然是非常强势的
猎人吸血可以让我们通过击杀去获得百分比吸血和攻击力,可以搭配我们被动一起叠
适应性外壳可以应对所有的局势
战略家则是打野必带的天赋
技能连招:
AQ是一个很关键的小连招,在对拼时可以多打一个A的伤害。如果我们挨打的时候一定要利用双W去快速回血,最少可以回半血,如果点满W可以回大半血甚至满血,留人/gank的时候可以利用双E的减速和控制,对拼的时候最好是用双Q来打伤害,两个AQ可以秒杀脆皮
对局详解
注意事项:
狮子狗没有直接位移的技能,所以我们跳人的时候和追人的时候一定要慎重考虑,不然很容易被敌方的队友蹲到反杀的,那样我们也会很难走掉。
打野节奏解析:
避免反野最好的办法就是石甲虫开,目前我遇到很多打野都开始用这个办法了,但是有一个反野路线还是很多人都不知道,我们中路有线权我们可以f4开然后去反蓝,反蓝的路上一定要开扫描看有没有眼位,尽量避开。
打团前一定要先帮队友把线推过去,给对方施加一些兵线的压力,这样他们会比较难做出选择,不管是河蟹、小龙、峡谷、大龙、远古龙的时候我们都要这样去做,可以在对方处理比较远的兵线的时候我们直接rua掉资源
狮子狗推塔速度非常快,前期一旦抓死一个人,只要是炮车线,那我们配合队友直接就可以去拿一塔了,我们可以利用这点,在炮车线的时候去抓人,拿完一塔后我们就彻底起飞了。创作一个攻略至少要花费几十分钟希望对大家有所帮助,其实吧这个攻略已经修改几次了,毕竟有时候是错别字有时候是研究出了更好的装备天赋开野路线等等,随着版本更新装备攻略也会更新都需要更新换代了。
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