一、英雄简介
死亡先知,英文简称 DP。
英雄背景:克萝贝露丝曾是一名死亡先知——她为那些希望透过迷雾看清未来的人预知死后的命运,当然只为其中的有钱人做预言。在多年为他人探寻命运后,她开始寻找自己命运的线索。当死亡拒绝向她透露它的秘密后,她便尝试用自己的生命来换取死亡的真相。但即使是这终极的代价也没有用。死亡一次又一次拒绝了她,将最深的秘密隐藏了起来。嫉妒开始在她心里滋长。其他人能够通过死亡来获得永恒——凭什么她不能?凭什么只有她必须不厌其烦的在生与死之间徘徊?凭什么她无法拥有其他所有生物都必有的一死?即使是这样,她也不会气馁。每次从坟墓中返回人间时,她都带回一点死亡气息。鬼魂像她破碎灵魂的碎片般跟着她;她的血液颜色日益稀薄并且散发出灵气;那些在幽暗之处肆意掠食的生物与她愈发亲密。每一次死亡,她都失去一点生命,似乎已经能够看到她的终结之日了。随着她对死亡的加倍追求,她不再为其他客人做预言,专心于自己的命运,克萝贝露丝更狂热地将自己投向死亡的深渊,决心要完成那一直在回避她的预言:某一天,死亡先知将不再从死亡中归来。
二、英雄定位
死亡先知定位为 推进英雄 。主要作用为 利用大招推进、团队的半个肉盾 。
死亡先知为远程智力英雄,三技能吸魂巫术为神技,能大大增加死亡先知在战场中的站桩输出能力。一技能为AOE,能更快的收兵打野。二技能为范围沉默,满级能沉默6秒,也是很厉害的技能。大招能召唤许许多多的恶灵来攻击敌人,因此死亡先知又被称为“航空母舰”。
优点:攻击距离远,攻击力也不低,AOE足,有沉默,有减速,有推进。
缺点:比较吃装备,没有逃生技能,没有留人技能。
上手难度:★★★(满为5星)
三、技能介绍
一技能:地穴虫群
范围伤害技能,最远可以对距离1110码外的单位造成伤害。
二技能:沉默魔法
1、范围沉默技能,前期一般不学这个技能。除非真的有必要,可以学习一级。
2、后期技能学满之后,12秒冷却时间却能沉默6秒。换言之也就是,在打团时,对面有一半时间都无法自由的使用技能,能极大程度的降低敌方的战斗力。
三技能:吸魂巫术
1、6.86版本,把巫术精研替换成了吸魂巫术。刚开始的吸魂巫术是真的imba,无视技能免疫的纯粹伤害,敌方英雄即使出了BKB,也是无可奈何。由于太过imba,该技能被削弱成无法无视技能免疫,伤害类型也从纯粹变成了魔法。
2、使用吸魂巫术时,并不是像帕格纳或者莱恩那样移动之后就会打断,死亡先知是可以一边移动一边吸血的。而且,只要能量点数足够,吸魂巫术可以同时作用于多个敌方单位。
3、由于是最大百分比扣血,所以特别针对肉核英雄,敌方越肉,死亡先知吸的血也越多。
四技能:驱使恶灵
1、无视技能免疫,并且伤害类型为物理,敌方即使开了BKB,照样会被恶灵攻击。
2、恶灵的攻击属于必中,敌方英雄不管闪避有多高都没关系。另外,恶灵的攻击不会被格挡。
3、恶灵会优先攻击死亡先知攻击的单位。
天赋树:
10级:建议学习右边+50攻击力的天赋。除非对面魔法输出很高,那么建议加左边+12%魔法抗性的天赋。
15级:建议学习左边+150施法距离的天赋。能够同时增加1、2、3技能的施法距离。
20级:建议学习右边+500生命的天赋。更肉!
25级:建议学习右边驱使恶灵提供极速状态的天赋。开大时候移速拉满,机动性强,而且可以把鞋子换成其他装备。
四、推荐加点
1、最推荐加点
主学吸魂巫术,能积攒的能量更多,能吸的血也更多。副学地穴虫群,增加自己的AOE输出和打钱的能力。
2、其他加点
主学地穴虫群,前期高等级的一技能,能更快的清掉兵线,然后通过大招来推塔。
五、推荐出装
1、出门装:空灵挂件、铁树枝干 * 2、树之祭祀(共享)* 2
2、中期装备:魔杖、空灵挂件、相位鞋、韧鼓、风帐、黑皇杖
3、后期装备:黑皇杖、玲珑心、冰甲、风帐、龙芯、羊刀、刷新球、飞鞋
注:刷新球和飞鞋,在使用后可以放入背包中
4、其他装备:
闪烁匕首:能够进行瞬间位移,方便死亡先知切入战场或者逃生,增加机动性。
动力鞋:虽然机动性略逊于相位鞋,但是能增加死亡先知的攻击速度,也是不错的提升。
洞察烟斗:对面控制不多,不想做黑皇杖时,可以做个洞察烟斗,增加死亡先知的魔抗。
阿托斯之棍:能够提供一个稳定缠绕,对面有蓝猫、火猫、敌法、虚空等英雄时,效果不错。
血精石:增加回蓝,使死亡先知蓝量一直比较充沛,能无限的使用一技能打钱。而且复活快。
炎阳勋章:能给死亡先知提供护甲和闪避,能让她变得更肉。而且对敌方使用,能降低敌方的护甲,间接增加死亡先知大招的输出。
永恒之盘:对面爆发很高时,可以出个盘子防止被秒杀。
六、打法介绍
大多数的死亡先知都是打的中单位置。
出门挂件+2树枝的死亡先知,有62点攻击力,配合600的射程,能很方便的通过普攻来消耗对线英雄的血量。并且可以时不时的通过一技能来补兵+波人,进一步消耗对方血量。
有大了就招呼队友推中,如果能在第一个大招时就早早的推掉敌方中路一塔,那样就能直接入侵敌方野区了。
中期做出相位、韧鼓、风帐,能够让死亡先知的移速非常快,无论是追杀还是逃命,都很给力。顺风可以直接做冰甲,对面控制多的话,求稳也可以选择做黑皇杖。
装备成型的死亡先知,只要能把大招开出来,在团战中就是“航空母舰”般的存在。一般情况,死亡先知都是敌方优先想集火秒杀的存在。利用死亡先知的高移速走位、二技能的范围沉默、风帐躲技能、冰甲减速、吸魂巫术吸血等方法,让死亡先知在团战中不死,就能打出爆炸输出,并且在大招回魂之后,又是一条好汉。
七、总结
死亡先知有四个主动技能,而且每个作用都很大,新手也许不一定能够自由的操作所有技能。不过只要记住,打团先用大招,然后往敌方人堆中扔个沉默,再扔个波,剩下的事就是保命就行,输出就交给大招的恶灵吧。
在这里,不是很建议萌新把死亡先知作为自己接触DOTA2的第一个英雄,这个英雄一定需要有装备才能发挥出最大作用。有装备的前提是要会打钱。然而萌新的打钱能力不一定很强,就会导致没有装备的死亡先知是无法在团战中存活下来的,也就更加无法打出输出了。