这次我给大家带来霞的机制解析篇了,只要你想专精霞,就必须要了解她的各种机制,才能研发各种套路玩法和技巧。
本期内容适合黑铁到王者任意段位。
只提供机制解析,你们可以根据内容自己制作打法。
先看看美女!!
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被动 一箭两断
羽毛被视为AOE普攻。
飓风提供的分裂箭无法消耗被动层数和羽毛。
羽毛理论上可以被高移速走位躲开。
羽毛可以被位移技能躲开!!!
羽毛对除普攻锁定目标外的任意单位都造成50%的伤害。
羽毛的落点与自身的距离是固定的。
火炮可以增加普攻距离但不能改变羽毛的落点距离。
羽毛和羽毛之间具有碰撞体积,羽毛可以被遮挡但无法完全重叠。
羽毛的伤害都可以暴击!
羽毛只能对普攻锁定的目标触发触发充能效果。
如果射出羽毛时目标阵亡,那么这次AOE普攻不会消耗充能效果,电刃、火炮、迅捷步伐)。
羽毛的所有伤害都可以叠加黑切层数。
羽毛只有命中普攻锁定的目标才能叠加征服者。
羽毛所有伤害都享受满层征服者的增益效果。
只有普攻锁定的目标会受到破败的百分比伤害。
羽毛只能对普攻锁定的目标叠加破败的被动效果。
羽毛只能对普攻锁定的目标吸血。
,根据以上三条本人不推荐霞出破败。)
羽毛命中的所有目标都可以被施加制裁的重伤效果。
被致盲时,羽毛只会无法命中普攻锁定的单个目标。
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Q 赤落连匕
Q有两段伤害。
Q的每段羽毛射向是不同的。
移动无法改变第二段羽毛的射向。
第一根羽毛的弹道和指示器显示的一样。
第二根羽毛的弹道必定会往左偏移。
因为羽毛直接具有碰撞体积,所以在某些特殊情况下,比如Q的羽毛落点处有一大堆羽毛)Q的羽毛落点会偏移,末端伤害范围会稍微广一些。
Q只有一次施法。
所以Q无法用闪现拆分两根羽毛的射向。
Q读条完毕后会有很大的前摇。
这时候闪现不会改变Q的弹道方位。
Q读条时无法移动。
Q读条时闪现可以改变Q的弹道方位但无法改变朝向。
敌人在攻击范围外Q羽毛落点内时就可以Q闪AE秒禁锢。
Q读条完毕后会立刻对脸上的敌人造成瞬间伤害,并且敌人无法躲避。
这段伤害在羽毛发射前就会形成,所以敌人只能通过预判躲避,但只有少数人知道这个细节。
这段瞬间伤害是两发羽毛加起来的伤害。
根据以上几点,可以在极限追击时使用Q闪A来完成斩杀。
例如敌人血限较低,大约AQA就能击杀,这时候敌人深知你的平A无法将其斩杀,而且敌人位于你的普攻极限距离,A一下就会使敌人离开攻击范围,或者远距离Q会给敌人闪现躲避的机会,这时候就可以用到Q闪AA。
如下图演示。
很明显的看到,贴脸Q只有一段瞬间伤害。
Q命中多个目标只会叠加一层征服者。
只有Q的第一次,但不限于第一段)伤害可以叠加征服者。
Q的任意伤害都享受满层征服者的增益。
Q的每段伤害都可以为命中的所有目标叠加黑切层数。
贴脸Q的瞬间伤害也可以瞬间叠加两层黑切!
Q只对第一段伤害命中的第一个目标叠加破败层数。,二次不推荐出破败)
Q不可以重置普攻CD。
但Q可以取消普攻前摇, 配合火炮可以在安全距离QAE做到秒禁锢。
Q有命中特效和音效,可以用来探草。
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W 夺命疾翼
W的附加的普攻额外伤害被视为技能伤害,无法触发任何普攻特效。
W的额外伤害无法附加在飓风提供的额外普攻上。
只有羽毛命中普攻锁定的英雄时才可以触发加速和额外伤害。
并不是W的伤害命中才会加速。
被致盲时W的额外伤害发球会消失。
W是霞进行持续输出的关键技能!
W的额外伤害不会叠加征服者。
W的额外伤害享受满层征服者的增益。
W的额外伤害可以叠加黑切!!
这样普攻一共叠加两层!!
W的额外伤害无法叠加破败。,三次不推荐破败)
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E 漫天血刃
E的倒勾是以自身当前位置为终点,所以可以通过移动或位移改变弹道方向。
实际上E在收回多个羽毛时,每根羽毛命中同一敌人的伤害会递减10%。
没错,是递减!
第一根羽毛会造成100%的伤害,第二根90%,第三根80%......以此类推,直到减少到10%!!!
这下不会以为一根羽毛100面板伤害,十根就是1000面板伤害了吧。
十根羽毛后E的收益增长会最小化,除非能勾到多个目标。
因为羽毛的碰撞体积,同一面的E倒勾总是与自身构成三角形,所以倒勾时尽量贴脸。
可以配合Q闪瞬伤机制再E伤害最大化。
如果敌人绕到你身后不让你勾,在他没有位移的情况下就可以Q闪E,看图。
如果敌人有闪,可以E闪,等羽毛快回来的时候闪现改变自身位置,不给敌人反应机会,但敌人看到羽毛收回时可以预判)。
E的倒勾只有命中第一个英雄的第一次伤害可以叠加征服者。
E的倒勾享受满层征服者的增益效果。
只有E命中的第一次伤害可以叠加破败层数。
E的每个倒勾都可以为命中的所有敌人叠加黑切层数!!!
E在前摇时不可进行普攻。
E可以打断自己平A。
在飞行中的羽毛也可以被收回但它需要到达落点之后才自动返回。
E可以配合火箭腰带改变弹道方向,如果并不是很需要水银或者金身,那么火箭腰带必然会成为你的第一选择。
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R 骤羽暴风,还是漫天飞羽叫着顺口) 
R有两段,第一段飞到空中,第二段射出一排羽毛。
第一段闪现可以改变羽毛的落点,适合追击。
在第二段射出羽毛但还没落地的时候往后闪现可以让羽毛停在远处,使倒勾的角度更小更容易禁锢敌人,适合逃跑。
R的释放过程中只能释放召唤师技能。
R可以用来躲避大部分技能和伤害。
但R不能规避自身已被施加的点燃中毒等持续伤害。
也不能解除已被施加的减速类软控。
R只有一段AOE伤害,与羽毛命中数量无关。
R命中的第一个敌人可以叠加征服者。
R享受满层征服者增益。
R可以为命中的所有敌人叠加一层黑切。
因为R的末端是曲线,所以利用勾股定理使边角射向敌人来做到攻击范围外击杀的操作不可用。
R可以取消平A后摇。
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火箭腰带可以重置普攻哦。
根据Q取消平A前摇、腰带重置平ACD、R取消平A后摇,可以组出豪华爆发连招:WAQA2AREA[手动狗头],2代指火箭腰带。)
逗你的,R就别随便用了。
而且真要打爆发的时机很少很少,腰带也很少有机会能出,大多情况还是要做金身水银的。
但是如果真有机会用到,还是非常实用而且很帅的!!
这套爆发可以叠满征服者和黑切。
连招为WAQA2AEA。
放连招图。
可以看到没有提前叠征服者和黑切的情况下
一套爆发打一百护甲假人两千血。
emmmmm第一次在快爆发这种攻略贴,怎么说呢
如果你们喜欢,我还会更新其他英雄的攻略的,希望大家多多支持。
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