日方舟娜仁图亚是新夏活中的陪跑六星,很多玩家对佩佩不满意,相反陪跑的娜仁图亚低调中见实力,让不少玩家觉得比佩佩更值得,本文就娜仁的强度和机制进行分析。
娜仁图亚天赋技能一览
狙击-回环射手 娜仁图亚
回环射手特性:持有回旋投射物时才能够攻击(投射物需要时间回收)
干员天赋
第一天赋:“我见,我得”在场时,每次攻击到敌人偷取其一定攻击力(有上限)与一定防御力(有上限)。
第二天赋:婀娜虚影,获得一定概率的物理与法术闪避,周围8格内敌人的物理与法术命中率降低。
干员技能
1技能:旋刃,可以在下列状态和初始状态间切换:攻击距离缩短,回旋投射物造成一定物理伤害,并且可以在敌人间重复弹射(弹射次数有上限)
2技能:恶魇,每次攻击造成一定物理伤害并使目标停顿,投射物命中目标后会在短暂突进后折返,返回时对穿过的所有敌人造成一定物理伤害
3技能:吞日,每次攻击发射数个回旋投射物(每个造成一定物理伤害),投射物全部回收时娜仁图亚对周国8格内数名敌人造成一定物理伤害并使其停顿。
实战强度分析
娜仁图亚虽然是陪跑六星,但是作为狙击,机制上还有设计的。
并且经过数据计算,总伤能达到14W,算是非常优秀的数值了,在新时代六星中也算是佼佼者。
不过理论总伤实战中并不容易达到,需要贴脸保持最大攻速,一部分伤害是轮子收回时对自身周围8格造成一段攻击,所以实战环境不会这么友好。打到高台的基本远程,近战单位很难打到高台。
三技能近距离才能打出比较高的伤害,所以需要放在靠前的位置,输出环境实在不理想,比较难找周围8格的高台位,因此解决办法是刚需元素奶,所以也比较吃队友。
所以娜仁图亚的实战强度,是肯定不让理论强度。
况且,这一次夏活的六星都存在毒点,娜仁图亚也不例外。
虽然总伤高,但是破甲线实在太低了,1700的破甲,如果不搭配攻击拐,天花板并不高。
况且手短也是涂鸦的弱点,这和佩佩一样,手短导致了新肉鸽表现会有所打折,高台能玩,但是不会很强。
作为单乘区干员,并且是攻击倍率,过低的破甲线导致娜仁图亚没有看上去那么强。
不过娜仁图亚相比佩佩,还是有一点设计的,佩佩太朴素,娜仁图亚至少有特色。
对于拥有EW的玩家来说,好像看哪个新干员都不需要用正眼。
EW强度过于超模,导致后续的六星都在为此买单,娜仁图亚的亮点在于回转,以及打输出的时间。
至于玩家吐槽的陪跑倒反天罡,确实是有点,不过虽然有各种限制,至少新肉鸽能上场。
涂鸦在新肉鸽中,主要还是肉鸽清刺清杂。
总结:涂鸦新肉鸽可用,吃拐很厉害,手短需要元素奶,破甲线偏低。
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