区零青衣是1.1版本上半卡池的限定S级代理人,被玩家拿来和安比全方位对比。作为击破手,还拥有非常全面的功能,可以说大大提升了队伍的上限,尤其是已经有了朱鸢的玩家,会考虑要不要抽青衣。
青衣强度分析
青衣,是首位限定击破手,是1.1版本的重要新角色。
击破手在游戏中配队是刚需,绝大部分队伍,对于击破手的要求是客观存在的。
即便是主打异常积蓄的主C,也需要击破手打出失衡,只是相对而言比普通主C对击破效率的依赖程度没那么高。
从这一点来看,击破手的定位决定了自己的配队价值,以及泛用性和就业机会。
在初期版本中,有安比、狼哥等击破手,击破效率也非常不错,那么这种情况下,青衣还有哪些竞争力呢?
从体服的数值来看,青衣是明显得到过加强的。
从几个关键改动,来看青衣的强度:
1、核心技【千秋岁】每层【羁服】失衡易伤倍率提升,由3%/层提升至4%/层。易伤上限由原本的60%,调整至80%。
2、闪电鞭的效果由打散小怪,调整成聚怪效果。
3、普攻3/4段连打期间新增效果受到伤害降低40%;长按普攻蓄力普攻新增效果受到伤害降低40%;终结技释放后,将【闪络电压】恢复至75%+。
4、普攻第三段失衡倍率提升,由16.5%提升至29%。
5、核心被动技能造成的失衡值提升,由133%提升至135%。
至于削弱部分,主要如下:
1、闪避反击造成的失衡倍率降低。
2、招架支援造成的失衡倍率降低。
3、支援突击造成的失衡倍率降低。
从改动来看,削弱部分影响很小,反而是失衡能力和辅助能力大大增强。
作为电属性击破手,青衣就是安比的上位,但是击破效率更高,功能更全面,更加适合朱鸢等短轴爆发主C。
青衣普攻就能给敌人叠加失衡易伤,不仅仅是打击破,还可以造成易伤效果,为主C创造更好的输出条件,打出更高的数值。
同时青衣的攻击模组非常优秀,并且有不错的手感,长柄攻击有着非常不错的表现。攻速快、范围大、可单可群,适配各种队伍,技能也十分酷炫。
青衣的闪避攻击虽然失衡倍率适当调低,但是依旧有高达286.1%的失衡倍率,可以无条件释放大招,造成一定的输出以及失衡值,因此可以作为站场击破手,打出闪避反击。
同时,青衣作为安比的上位,可以直接用安比的专武,大大降低了平民培养成本。当然有条件的玩家,其专武【玉壶清冰】非常不错,60级1星的前提下,冲击力提升18%,攻击力增加713。
青衣值得抽吗?
纯论击破效率,我们不需要抽青衣,有安比即可,把安比的命座拉满,击破效率也非常优秀。
但是青衣造成的易伤,对主C的加成,以及闪避反击造成的伤害,无疑是安比无法媲美的,即便拉满命座的安比,也不具备这些辅助效果。
所以,作为限定击破手,青衣的强度无疑是对得起限定二字的,况且体服也对青衣进行了大幅度加强,似乎想要借青衣卡池提升流水,强度无需担心。
综上:对于缺乏强力击破手的玩家来说,青衣是值得抽的;如果本身已有朱鸢,那么青衣无疑可以让队伍更上一层楼,如果没有朱鸢,且不玩电队,青衣可以跳过。
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