配置不高的3A大作有那些 好玩不吃电脑配置游戏推荐

糖加三勺 游戏资讯 137 0

近年的游戏大作可以说是画面越来越逼真了,画面逼真的同时对电脑的配置要求也就越高。一些没有足够资金升级电脑的学生党就只能眼巴巴地看着这些大作不能玩,那么有没有一些比较好玩,配置要求又不高的游戏呢?这次我就来给大家推荐推荐。

《死灵幻象》是由Farm 51出品的第一人称射击游戏,是《斩妖除魔:地狱诅咒》的前一款作品,本作常被拿来与前作比较,游戏引擎更是采用斩妖除魔初代引擎来开发。整体的画面品质和风格真的和斩妖除魔有许多相似之处,不过游戏体验上还是颇为不同,虽然同样是走位式枪战的老式玩法,但本作更加入了异能枪战的成分,并设计出与《子弹风暴》非常类似的组合技杀敌法,游戏的核心体验上非常刺激有趣。

游戏推出后隔年又发行了独立资料片《死灵幻象:迷失连队》,游戏整体系统沿用本传,并改善了一些小缺点,使得呈现品质提升不少。枪战体验基本上完全一样,多出了新敌人,并加入了较多的载具战,本文将一并介绍。

本作以第一次世界大战作为背景,玩家将扮演一名盟军士兵参与作战,在一晚突击德军的行动之中,理应成功的作战却由于间谍的告密,导致重大的挫败。侥幸存活的主角在昏迷后醒来,却发现周遭已不是那个他所熟悉的战场,所见之处都是横行的不死生物,死亡的士兵从土里爬出,攻击眼前的任何活人,两军的交战演变成一场为了生存自顾不暇的戏码。

主角将要寻找这场灾难的源头,穿梭于满布绝望的战场,渗透进德军城堡的地下实验室,并且意外参与一场不仅止于人类的战争,行经地底下巨大华丽的黑暗殿堂,一路迈向地狱。

刺激满分的交战、有趣的组合技系统

本作的核心交战体验令笔者相当满足,关卡长度还挺有诚意,交战也相当紧凑,中期开始会出现难缠的敌人,移动迅速又难杀,紧迫盯人不留给玩家喘息空间,一次常来一大票容易被包围,攻击判定又快又广,即使持续走位还是会一直受伤。

幸好角色的血量还挺厚的,又有定量自动回血的能力。面对迅速难缠的敌人,快速杀敌避免敌潮集中成为首位战术,因此对于反应和操作上有一定的技术门槛,对于有经验的FPS玩家应会觉得非常刺激,入门玩家可能会感到相当吃力。

组合技系统算是本作最有趣的地方,类似于《子弹风暴》的设计,鼓励玩家采用花俏的方式杀敌。例如,一脚把敌人踹开再予以射击、用枪托击退敌人再射击、敌人着火时再用脚踹等等,每个组合技都有他的名字,触发时会显示在画面上,组合技生效时伤害会翻好几倍,而且还会恢复血量,平常扫射可能要十几颗子弹才会死,踹倒之后只需三发即可致命。

比较可惜的是,游戏虽然有说明组合技的运用,但却没有强调其重要性,使得不少玩家仍是采用疯狂洒弹的游玩方式,然后发现怪有够难杀,子弹永远不够用。组合技的运用是本作交战体验的核心。

异能手臂、大开杀戒

游戏中期主角会获得一只暗影手臂,并且搭配异族的强力单手枪械,左手用暗影手臂撕碎敌人,右手持枪开火,引入了异能枪战的体验。这只鬼手能力逆天,乱抓两下就可撕碎寻常敌兵,还能触发如组合技般的回血效果,接战压力不大的场合可以无脑硬吃敌军,在普通难度下冲进敌群乱抓一通,靠着杀敌回血效果保持血量。

但可别以为这样就无双了,后期的敌人会越来越棘手,在高难度下血量更是入不敷出,技巧性操作仍是必须。除了寻常的爪击以外,还能释放火球、标枪、冰冻弹、追魂链等等,可惜的是只有火球和冰冻弹好用。

极佳的核心设计,极糟的细节处理

讲玩游戏最出色的地方之后,接下来就是缺点啦,其实本作初玩时带给笔者的第一印象不是很好,游戏的整体呈现颇为粗糙,很多细节处理没有到位,也有不少的恼人小BUG。

首先,游戏的物理效果非常差劲,当你看到丧尸尸体卡在地板上抽动时,可能会觉得很好笑,但当你莫名其妙弹起3层楼高时就一点也不好玩了。敌军尸体有阻挡判定更是莫名其妙,走位式枪战最注重的就是移动的流畅性,踩到尸体不是卡住,就是弹起来,真的相当恼人。

以上是本传的部分,接着简短介绍独立资料片《迷失连队》。基本上,整体的游戏系统延用本传,游戏体验非常类似,相同的部分就不再赘述,大概说明一下与本传不同的地方。

《迷失连队》在剧情上是前传性质,玩家将扮演本传的一名大反派,体验该反派由正转邪的堕落历程。独立资料片的整体品质比本传稍高,物理效果修正了一些但还是差强人意,最大的进步是画面明亮了不少,可惜的是其他小Bug大多还在。

同样刺激紧凑的交战,更引进了新品种的难缠近战敌人,同样需要善用组合技做效率击杀,高速敌人会成群出现,杀敌不够快容易受到包围。暗影手臂的部分则大幅缩减,仅有最后一关能够使用较为可惜,引进了几种新武器和新敌人,喜爱本传的玩家定会喜欢这款资料片。

总结

整体来说,两部游戏可能带给人雷作的第一印象,因为有许多环节真的有点粗糙,诡异的物理效果、过于阴暗的场景、各种程序上的小缺陷。不过核心的游玩体验还算不差,组合技的杀敌方式、快速紧凑的战斗、与大量近战敌人的刺激交锋。

如果这些小缺陷能够克服的话,想必评价会大有不同。从Farm 51的《致命冒险》可以发现,该工作室在细节上的处理进步很多,未来的作品应是可以继续期待。总之,本作推荐给不在意细节、想要体验独特又激烈交战的FPS铁粉。

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