在CSGO中,开箱或者掉落物品,都是可以获得武器的皮肤的,与其他游戏不同的是,其他游戏磨损之后可能需要修复,但是CSGO当获得皮肤的时候,皮肤的磨损度就是固定的数值,并不会因为使用而磨损。
武器的皮肤都是有着磨损度的区分,从高到低五个不同的等级,磨损度分为:
“崭新出场,0-0.07)、略有磨损,0.07-0.15)、久经沙场,0.15-0.38)、破旧不堪,0.38-0.45)、战痕累累,0.45-1.0)
磨损度的高低决定的只是外观的品质,磨损度越低,代表着武器越新,从外观上来看就越好看,而磨损度越高,则从外观上来看就越破旧。
磨损度越低,相对皮肤的价格也就越高,磨损度越高,相对的价格越低,这就是磨损度,和其他游戏的磨损度用处不一样,所以皮肤根本也就不会掉磨损。
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