武器战的DPS是肯定不如狂暴战的,但由于血性狂乱天赋的存在,武器战会比狂暴战更加适合团本。
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一、武器战的手法
1.起手
起手血性狂暴,然后吼命令怒吼,之后再去找怪物的背部使用拦截。
2.输出循环
普通攻击 -> 猛击 -> 致死打击 -> 普通攻击 -> 猛击 -> 旋风斩 -> 普通攻击 -> 猛击
确保每次普攻打出后没有技能公共CD,然后第一时间打出猛击。在嗜血/英勇阶段打英勇打击,在斩杀阶段换上两把快速武器进行斩杀。
二、武器战属性优先级
武器战的属性优先级与狂暴战是一样的:
命中 > 爆击 > 攻击强度 > 破甲 > 敏捷 > 急速 > 精准
1.命中
命中至少要9%,这样才能保证技能的满命中,低于9%将极大降低你的DPS。
2.爆击
爆击在无BUFF的情况下至少达到30%,乱舞够用则表明爆击足够了,乱舞不够用则适当堆点爆击。
3.攻击强度
攻击强度是物理DPS的基石,但由于力量受王者祝福的加成,所以1点力量要强于2点攻击强度。
4.破甲
破甲和攻击强度发挥的作用是一样的,破甲虽然是很有潜力的属性,但不要过分追求破甲。
在TBC前期,3.5点破甲约等于1点攻击强度。到了TBC后期,3点破甲约等于1点攻击强度。
5.敏捷
狂暴战对敏捷的利用率很低,3点敏捷约等于2点力量。
6.急速
由于嗜血存在CD,急速对狂暴战并不是很友好。急速是线性收益,对英勇打击这个技能的收益非常大。
7.精准
精准的上限是5.6%,武器掌握天赋可以提供2%,因此只需要额外再获得3.6%的精准即可。
三、武器战天赋,34-27-0)
本期介绍一种猛击流武器战天赋,此天赋在确保一定的团队辅助能力的同时还能更极限地提升DPS能力。
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猛击可以说是武器战的精髓,由于猛击会重置平砍CD,只能在平砍出来的那一瞬间使用猛击才不会减少平砍的时间,所以强化猛击天赋是必须点出来的。
猛击流武器战是不使用压制技能的,因此无需点出强化压制天赋。
致死打击在输出循环中占比低,因此也不需要点出强化致死打击天赋。
震耳嗓音、强化挫志怒吼、刺耳怒吼都是辅助天赋,都能提升武器战对团队的贡献。
关于天赋第五层武器专精的选择:
种族 | 专精优先级 |
兽人 | 斧类 > 剑类 = 锤类 |
其他 | 剑类 > 斧类 = 锤类 |