暗黑3里面的传奇宝石可以镶嵌在角色的主要装备(头、胸、肩、裤子、武器和副手六个部位),除了本身的专属效果外,还可以直接提升角色的战斗等级。
战斗等级是开荒前期最重要的属性,你只有达到或者超过怪物的战斗等级,才能对怪物造成全额或者额外的伤害。如果你的战斗等级比怪物低,那你造成伤害会变少,受到伤害会提高。
传奇宝石提供的战斗等级会根据星级和宝石本身等级变化,星级分为一、二、五星上限。二星宝石和五星宝石掉落时的星级随机,可以靠消耗同类高星宝石来升星,而升级靠的是分解其他宝石提供的宝石能量,星级越高消耗的能量也就越多,可以说它既是装备也是消耗品。
传奇宝石升到5级会解锁一个额外的属性,根据不同星级,提升5%、10%和15%稀有装备掉落加成;而升到10级满级后,传奇宝石还能令装备部位的传奇装备觉醒,获取额外的属性增益,同时还能新增一个共鸣功能,让我们可以消耗对应的传奇宝石进一步提升装备的属性。
传奇宝石获取方式和升级策略
除了部分任务和战令赠送外,暗黑不朽中的传奇宝石主要来源为挑战强化后的大秘境。每消耗一枚紫色的大秘境强化钥石,就会随机掉落一枚传奇宝石。不氪金获取传奇宝石的紫强化钥石较为稀有,按照之前的测试经验一周大约能获取3-5枚。想要更多的强化钥石就只能充钱了,所以对于包括琉璃在内的大部分玩家,传奇宝石的提升注定是一个漫长的旅程。
至于重氪玩家的传奇宝石提升,可以直接通过游戏的拍卖行解决,直接买天然满星5星宝石做基底,然后买其他宝石做材料升级就好。
总的来说,不想花太多钱的玩家,最适合的传奇宝石培养方式就是选择适合的1-2星的传奇宝石,优先提升到5级解锁额外稀有装备掉率,然后再慢慢把全身宝石升到10级,期间打出的五星宝石最好通过交易行卖掉,卖掉一枚5星宝石的收益,差不多可以把一颗一星宝石升几级了。
传奇宝石使用推荐
一星传奇宝石,全职业适用的是下面几枚:
狂战士之眼
造成的伤害提升x%,同时受到伤害提高5%
造成伤害时,暴击率增加
可以提升角色输出,代价是受伤提升。
瑟莱德的胜机
消灭精英怪物后,伤害提高x%,持续60秒。
对精英和首领造成的伤害提高
杀死精英后提升角色输出。
永恒折磨
暴击时,使目标剧痛,每秒受到x%伤害,持续3秒。(对同一目标的CD6秒)
附近的剧痛目标使你的急速提升
暴击造成流血,且流血怪物提升角色攻速。
连锁宝石
攻击时,同时命中的每个目标为你增加x%伤害;上限为y个,伤害提高x·y%。
怪越多越强 BOSS战稍弱。
此外,如果你是野蛮人这样引导技能AOE伤害的职业,能量核心的引导技能消耗降低同样不错:
引导类技能的能量消耗降低x%
引导时,受到的伤害降低
而对与召唤类的职业比如死灵而言,自由与虔诚的召唤持续时间延长是非常必要的:
召唤物的持续时间延长
召唤物的伤害提高
二星传奇宝石中,全职业适用的有下面几枚:
力量与统御
阴和阳的能量在你体内每9秒流转1次,阳的能量提升x%普攻伤害,阴的能量提升x%技能伤害。
能量流转时,有几率驱散负面状态。
根据BUFF循环操作可以最大化输出。
狂热之牙
你对怪物造成的每次伤害,都会使对该怪物的下次伤害提高x%;叠加上限为10次,伤害提高10x%。
对精英和首领造成的伤害提高
在持续的战斗中非常好用。
闪电核心
造成伤害时,10%几率释放连锁闪电,对目标附近的敌人造成(x%自身伤害+y)的伤害。CD15秒。
释放闪电后,一定时间内伤害提高
可以提供直接的伤害。
背叛者的狞笑
从背后命中目标时,暴击率提高
背后命中目标时,伤害提高
队伍没圣教军的话这个爆击受益很高。
对于远程职业比如猎魔人来说,猎神的凝视提供的远程增伤和减速非常好用:
你和目标每间隔2米距离,对该目标造成的伤害提高x%;上限为8米,伤害提高4x%。
命中时,有机会令目标在一定时间内减速
而追随者的重担基本上是死灵专用的传奇宝石,因为其他职业很难凑齐6只召唤物:
你拥有的每只召唤物都可以使你伤害提高
召唤物受到的伤害降低
五星传奇宝石相比一二星而言效果更好,但适用的条件反而有限,全职业都适合的只有三枚:
斗志翡翠
造成的伤害提高,移动速度提高10%;生命值下降时效果减弱。
生命值低于一定比例后,受到伤害降低
满血增伤,半血减伤
泽文森的独居
击败敌人时,召唤一条暗龙攻击附近的敌人,造成范围伤害,每X秒只能触发一次。
有一定概率额外召唤一条暗龙。
在击败怪物时提供额外AOE效果。
狼嚎之语
发动普攻时,30%几率召唤狼魂向前冲锋,对路径上的敌人造成伤害。CD10秒。
狼魂有几率将目标撞晕。
既有输出能量也有控制能力。
此外,如果你是近战职业的话,神之恩赐提供的免费的AOE非常不错:
受到伤害时,20%几率释放神威之力,对周围的敌人造成与你当前生命相关的伤害。CD15秒。
释放神威后,一定时间内受到伤害降低
腐蚀之源,则对有多段攻击和AOE能力职业很友好:
造成伤害时,5%几率使目标感染瘟疫,每秒受到伤害,持续3秒;感染瘟疫的目标死亡时会传染周围3米的目标。
被腐蚀的目标,移动速度降低
能量之源需要你的职业有BUFF队友的能力,其额外增益十分可观,同时能提供宝贵的CDR:
使用技能为友方或自身附加增益状态时,为其提高伤害及移速,持续6秒。对同一目标有冷却时间。
技能冷却时间缩短。
石像鬼魂石则需要你拥有击晕之类的硬控方可生效,能附加不错的控制和Debuff效果:
造成伤害时,5%几率将目标石化x秒。(对同一目标的CD20秒)
对石化目标的伤害提高