相信很多小伙伴在练习辅助位时总会有一个问题:怎样才是辅助的水平有所提升呢?什么数据能够证明辅助的好坏呢?
今天,大木导师就将从三点指标出发,全面解析辅助位对局节奏,帮助大家提升辅助位的水平。
1. 视野得分
视野也是辅助一个老生常谈的问题了,相信大家也都看过各种各样的眼位教学,这里就不展开赘述种种眼位了,大木导师给大家带来一个评判标准,怎样的视野才是合格的?
比赛25分钟时野辅的视野得分在50以上
根据大木导师自己的对局经验而言,中期视野评分,按TAB在饰品位置显示)能够达到分钟数的两倍才能够算的上是真正合格的辅助视野布控。
视野评分主要有三个因素:
①眼位存活时间
②视野价值
③击杀守卫的剩余时间
其中视野价值是根据我们的视野单位,不限于眼位,包括占卜果实、巨魔柱子等等)侦察到的敌方英雄以及史诗野怪数量计算的,也就是我们视野的有效性。
推进高地时的视野保护
因此,视野评分是目前对于辅助视野能力一个非常中肯的评价机制,譬如有些玩家查了不少眼视野评分却很低,就需要加强关键眼位的学习。
2. 资源获取
对于辅助而言最重要的资源是什么?小龙、真眼、工资装?这些都不是,能够让辅助产生质变的只有一个:经验和经济。
劣势中野辅往往是开团突破口
在比赛中我们往往可以看到辅助都是牺牲位,会很早进行游走、做视野、资源争夺,他们的等级和经济一般都是全场最低,但这并不意味着辅助的等级和经济是不重要的。
辅助位的等级和经济提升是最困难的,其他位置可能团战混一个大头马上回到游戏,辅助却很难拿到这样质变的机会。
团队没资源没经济,辅助就会一无所有,因此,比赛中也非常注重让辅助打工资装的机会。
优势情况下辅助可以吃到很多镀层经济
为什么很多对局劣势40分钟很难翻盘,不是C位装备不行,而恰恰是野辅的等级拖累了整个团队。
人家辅助18级救赎鸟盾一应俱全,这边辅助14一个骑士之誓进场就被秒,ADC就算6神又拿什么翻盘。
劣势中辅助落后单人线4级
因此,身为辅助也不要吝啬吃线、吃钱的机会,只要视野方面没什么问题,要敢于和C位一起去吃线,混工资装、混经验。
先抛开装备的直接提升不谈,每一级升级的属性都会拉开价值700-1000的属性差距。
3. 时间点节奏
根据大木导师的对局经验总结,大木导师认为对于辅助而言一局大致分为三个时间段:
①8-14分钟的对线期
对线期中辅助的行动主要围绕资源和防御塔,以资源获取、对线节奏、镀层经济为优先,这段时间所谓的入侵、Gank、游走都是为这三点铺垫的。
线上击杀往往意味着镀层的严重损失
譬如只有在下路有推线权后辅助才可以去布置野区进攻视野,AD回城后辅助才有机会到河道布控真眼排除视野。
这个时间段的重心依然在下路的对线上,保证AD不被越塔、下路镀层不受损失是最优先的任务,所有有风险的行动都不能以放弃AD为条件。
②14分钟-20分钟的转线期
如果一塔被抢先推掉,这个时间点还会提前,这是整局游戏中最重要的阶段,也是双方阵容真正开始角力的时间段,每一波节奏都会决定小龙和防御塔的归属,是团队积累优势的时间。
拿龙是下路的重要节奏点
这时一般双方会开始互推一塔,劣势路收缩到二塔发育,优势路转线带起推塔节奏,转线也就是辅助的发力时间点,辅助的视野、关键控制、单抓节奏是局势走向的关键。
推掉一下路一塔后转线节奏
譬如下路优势推掉一塔后转中,我们作为辅助能否在中路两侧的河道、野区布控到关键视野,能否在敌方包夹AD时做出有效的反打。
亦或是中野优势开始游走后,我们放AD自己发育能否提供安全的视野保护AD发育,游走节奏中能不能打出先手的致命控制。
中辅一同游走
这个时间段辅助就是排球战术里的自由人,是团队节奏的重要补充与支柱,是我们发光发亮的最好时间点。
③20分钟后的团战期
这里团战期的时间点根据双方推进的节奏而定,大多数情况下团战期会在一塔全部推掉后的时间段展开,此时是优势方的压制期,也是劣势方的反扑期。
这段时间辅助的作用会逐渐变得乏力,缺乏经济和等级的辅助很难在团战中有一锤定音的效果,此时要老老实实当一个工具人,关键点就在于视野和保护两点。
视野方面指标非常简单,首先我们要确保整个地图中有2-3个侦查守卫以及一颗真眼,同时我们的背包里也一定要有满假眼的工资装以及两颗真眼。
背包里的眼位是为了确保团战当中我们有眼可用,不至于让C位因为草丛视野缺失等等因素被击杀,这样才能够兼顾关键区域的视野控制以及团战开打时的视野需求。
如果身上的眼位用光,一定要及时回程补充,一定要能够保证包里、地上都有眼,这也是后期五速鞋对于辅助的意义所在。
最后,还是留给大家一个问题:大家都知道什么黑科技的辅助打法呢?
当然,小伙伴们如果对于下路辅助搭配有什么独特的见解,也欢迎和小编在评论区切磋哦。
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