布里茨的定位是一位坦辅,整体有非常强的控制能力,推荐走双人路来配合射手进行输出,建立优势,布里茨的先手开团能力非常出色,自身的坦度可以在前排硬抗不少伤害,整体难度并不高,可以适合一些新手使用。
一、技能解析
①布里茨技能介绍
被动:
布里茨血量过低时可以获取一个护盾,这个护盾在前期抵挡伤害的效果可以说是比较不错的,在后期布里茨可以出一些带法术伤害的攻击/防御装来提高护盾值;要注意这个护盾是不具有双抗继承的,所以遇到伤害高的对手盾会破掉的比较快,这点要注意。
Q,一技能):
这个技能就非常的好玩了,可以把名字敌方后可以把敌方拉到布里茨的面前,这个技能可以有效的先手开团;这个技能要注意的是命中率,因为他的技能冷却时间非常的长,如果释放之后没有命中,那么接下来一段时间布里茨本身就会显得非常废,还有就是这个技能是容易被小兵挡住的,所以要注意走位,有个技巧就是跟着敌方,但又不扔技能,恐吓敌方,强迫敌方走位,这个技巧有时候会比释放技能更有效果。
W,二技能):
这个技能可以短暂获取大幅的移动速度和攻击速度,可以释放加速靠近敌人让敌方误以为开团而交出保命技能,如果骗出闪现那么血赚,但这个技能在加攻移速过后以后还会有一秒的减速效果,所以释放之前最好想清楚是该怎么进攻还是撤退,避免被留。
E,三技能):
释放之后布里茨下一次的普攻会变成一种强化普攻,伤害会非常高且附带击飞效果,这个强化普攻会比正常普攻的距离要远一点点,然后释放时还会减去普攻的后摇,可以连续更快的打出不少伤害。
R,终极技能):
释放这个技能可以对敌方进行群体沉默,这个技能释放速度还是比较快的,可以搭配闪现进入敌方队伍中造成群体控制,然后搭配自身Q技能,E技能进行连续的控制,可以打出非常长的控制链,然后配合能够轻松赢下团战。
②布里茨技能加点/连招:
加点:
主Q副W,有大点大。
因为布里茨的Q技能为关键性技能,在对线和团战中都有出色的效果,但是冷却时间很长,所以主升它可以尽快的减少冷却时间,使它能频繁释放。
连招:
Q+E+A+R:
用Q技能拉到敌方以后秒接EA打出击飞控制然后再用R来进行沉默防止敌方使用位移逃跑,这是布里茨最通用的一套控制连招,在前中后期都可用。
二、布里茨的备战搭配推荐:
①召唤师技能推荐:
闪现,引燃,虚弱)。
首先闪现一定是标配,闪现的作用是位移一段距离,在技能搭配上,不管是接Q,接EA还是R都能够打出不错的控制效果,所以这个是必带的。
然后引燃和虚弱可以根据打法来选择,引燃可以在对线中起到补伤,打断回复消耗的作用;而虚弱则是对面刺客多的情况下,用来降低敌方伤害,来保护自身和我方队友使用,整体来说带虚弱更稳妥一些。
②符文推荐:
生命源泉:
对一名敌方英雄造成行动受限效果时,对其进行标记,友方英雄攻击受标记的敌方英雄时将获得持续治疗效果。
弱点:
对敌方英雄使用控制技能后,该英雄会在接下来的5秒钟内,受到5%的额外伤害。
忠诚:
自身获得物理/魔法防御属性,并且最靠近自身的友方英雄也将获得物理/魔法防御属性。
集群猎手:
接近友方英雄时增加2%的移动速度。并且与每位友方英雄首次共同击杀敌方英雄时,自身与友方英雄都将获得50枚额外金币。
③装备推荐:
基克的聚合,守护之誓,钢铁烈阳,亡者的板甲,深渊面具,冰霜之心。
这套装备可以大幅降低布里茨技能的冷却时间,让布里茨可以更频繁的释放技能,控制住对面,同时又对布里茨本身的坦度有这很大的提升,可以让布里茨在团战中为队友抗到不少的伤害。
三、对局思路:
布里茨前期在对线上可以有两种开局,
第一种:就是要知道布里茨前期的压制力是比较强的,但是Q最好捏在手上不要乱扔,不仅仅是因为前期的冷却时间长,Q的蓝耗也非常的高,前期几乎扔个3-4次就空蓝了,所以不要乱扔,而且Q技能在手上同样能给敌方造成威胁;
第二种:学E开局,通常有布里茨,敌方都会额外的警惕,所以学Q有时候并不能作用最大化,没拉到敌方之前反而就先被消耗大半的血量,但是学E冷却时间短,蓝耗低,一次Q的冷却时间够用两次E了,可以有效的防止敌方突进,在刚见面时,可以选择先不释放技能,给对面一种我们就是学Q的错觉,依旧可以靠前压制。
遇到正常阵容或偏弱的阵容布里茨可以稍微往前压,给对面压力,这样我方射手就可以更好的补兵发育,遇到强势阵容时也不用慌,靠后依旧也能给对面造成心理负担,不管是什么阵容,敌方遇到布里茨时一般会比较严谨选择在小兵后面输出,这时多通过走位来卡敌方位置,有机会就拉,如果拉到了就和射手输出,没拉到就要赶快贴近射手,以免冷却时间敌方刺客突击,通过E技能的击飞来保护射手,让对面无法得逞。
下路优势建立好了之后可以多游走,在游走之前记得插好眼位),帮助其他分路,中路或者是单人路,也可以跟着打野建立优势,这样就都有了比较好了发育环境,途中如果再能配合多抓到对面几次人,就能很轻松的滚雪球,从而大顺风。
后期肉装的布里茨伤害会比较的不足,但要知道我们是辅助,所以不用太在意,我们可以利用自身坦度高,控制链长的优势去往前压,注意在团战时不要用Q把敌方具有高爆发,具有团控效果的英雄拉过来,避免一套连招把队友击杀完了,最好等待时机,要么直接闪现进厂,用R团控,或者是卡好位置等待敌方脆皮双C,利用Q接EA,拉过来之后进行一套控制,配合队友将其带走,之后这场团战就非常容易的打过了。
四、搭配队友推荐
伊泽瑞尔:
布里茨在线上非常的容易取得优势,所以搭配的队友最好是能够迎合一点的,而伊泽瑞尔的技能机制就非常不错,能够有效的击杀布里茨拉过来的英雄,同时伊泽瑞尔的三技能有位移效果,不用担心布里茨拉过来个爹,出现被反打的局面,最后伊泽瑞尔的大招还可以远程收割对面,防止敌方逃跑。
艾希:
艾希的伤害也是射手中数一数二的,同时普攻,技能都会减速命中的敌方英雄,可以轻微的黏住布里茨拉过来的敌人,而且艾希的大招的控制效果既可以打先手,控制住敌人,然后配合布里茨拉过来,也可以就收等布里茨拉过来之后控制,但是第一种命中率低,但命中了就一定可以上,第二种则命中率高,但是控制时长短,不过这点时间是够艾希配合布里茨击杀对面用的了。
总结:
布里茨的整体技能上手简单,控制链强,连招通俗易懂且不复杂,进攻能力强而且自身坦度高,十分的适合新手去使用,当然也有不足的地方,毕竟怕敌方灵活的英雄,很容易躲过布里茨的一系列控制来进行反打,还有就是强控英雄,拉过来虽然可以一套带走,但是一套带走的估么着是队友,就非常难受,所以这时候就可能要考虑去更换其他英雄使用了。
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