前言
本文服务于有艾斯且想拿他主c的玩家,艾斯属于高光伙伴,燃烧的联动在阿保修改后可能可以开拓新思路,解决了艾斯奥义目标没燃烧打不出额外两种机制的情况.本文配队思路围绕艾斯攻击属性拉满,并尽量触发奥义对燃烧目标额外增伤与附伤,做到艾斯的双招秒一队,队友点火完奥义秒一队的理想情况.
正文
伙伴艾斯全方位剖析
技能卡展示:
技能1群攻&灼烧:
技能2起手高爆发:
奥义aoe附带灼烧附伤:
被动&天赋分析:
正常玩法是艾斯后面放路飞,但本文主打一个首回合艾斯双招爆发,路飞前置给艾斯加攻击,配合天赋自带的攻击加成,艾斯进场即攻击力爆炸,被动二只能说聊胜于无,暂时无全体加灼烧的伙伴可以首回合稳定群体挂燃烧给艾斯辅助
小结:
艾斯主打就是一个群体炸裂输出,S级成长的攻击力吃到双天赋攻击加成做到单伙伴输出极限,本文旨在用各种类型的辅助提高艾斯群体输出,促成第二次aoe前穿插队友的修血伤害后能带走对面所有前排,下回合奥义继续爆发,路飞艾斯前排已经锁了,所以必须引出赤红队之魂-乔巴(暂时只能氪金获取第一个本体,其余可用万能碎片升天赋以增加光环攻击力增幅)
伙伴乔巴辅助能力剖析
乔巴基本常驻后排提供多种辅助机制,就详细说下天赋
其中强力机制给包括给予赤红伙伴的攻击力buff,概率额外加攻击buff,给艾斯,这是最理想上限,加到效果命中提高点火概率也是好的
小结:
就是一个buff工具人,有时担当一个自动奶的角色
此时艾斯的属性基本拉满了,剩下就是解决艾斯第一回合收场前的伤害修正,也就是俗称压血线保证艾斯第二招带走对面至少两个伙伴甚至所有前排,下面介绍下很多人所看不起的巴奇:
伙伴巴奇核心点剖析
被动&天赋分析:
天赋是少见的附加伤害天赋还是aoe伤害,可以配合艾斯,艾斯开出技能2后,巴奇视血量帮忙修血,自行判断用单体也还是群体,触发负面破防和降抵抗都能增幅艾斯后面的技能一收尾,如果艾斯挂上了燃烧,敌方回合开始前还会吃到燃烧和巴奇爆弹60%真伤,妙不可言
回到阵容构思
综上,锁死了艾斯,路飞,乔巴,巴奇那么可得:
路飞-艾斯-巴奇-乔巴
阵容目前思路是艾斯增益拉满打aoe让对面退场三人,极致赤红aoe爆发,?号位因为阿保的改动为艾斯提供了第二回合奥义的质变的新可能:
阿保契合度解析:
阿保此次升为五星,被动超新星buff变为超新星版路飞(也许新世界路飞能当阿保前排?)
须知艾斯奥义对燃烧单位有额外段数的伤害,且被动对燃烧的单位有增伤.那和阿保有什么关系,为什么阿保史诗级契合呢?注意阿保的奥义消耗,90也就是三格,内测时后排每回合开始回复1.5格,也就是第二回合奥义就可以使用了,裸看都有57-65%的概率点火,自己堆点命中能更高,再者这个奥义能给艾斯加攻击上升,艾斯奥义更加爆炸了!
再者推荐一个提高艾斯和阿保点火成功率的选择:罗
罗置于艾斯后排使得艾斯第一回合双招均有不低概率给敌方挂上-35%抵抗的效果,变相提升艾斯技能1点火,巴奇天赋加负面和阿保的奥义点火的成功率.
阵容结论
路飞-艾斯-巴奇
乔巴-罗-阿保
官方揭露了新路是七日活动获取也就是第七天能获得新路,后续变阵可以这样:
巴奇-艾斯-新路
乔巴-罗-阿保
暂时构思到这里,希望可以帮到一众艾斯厨,如果你对此“长篇大论”感兴趣,麻烦点赞关注收藏三连下,就是对我最大的支持.
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